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Splash, un tuffo in Minecraft - Percorso didattico sul tema dell’acqua

Il corso di WikiScuola “Splash, un tuffo in Minecraft e … non solo" è un percorso online che guiderà i docenti nella realizzazione di attività didattiche sul tema dell’acqua con costruzioni, meccanismi e circuiti da costruire in Minecraft Education Edition. Si tratta di uno dei videogame più venduti al mondo e qui utilizzato nella versione Education Edition dedicata alle scuole. Fino alla fine di Giugno sarà a disposizione gratuitamente di tutti gli alunni e docenti le cui scuole utilizzano Office 365 EDU di Microsoft. 


Obiettivi

Il corso permetterà al docente di conoscere e gestire con buona padronanza Minecraft e gli strumenti della chimica che sono presenti nel mondo virtuale. Il docente porterà così i propri alunni a:

  • Implementare il pensiero logico e critico
  • Imparare a risolvere problemi complessi 
  • Sviluppare attività STEM
  • Imparare ad usare la tecnologia per altri scopi oltre al divertimento

Finalità

Imparare a utilizzare Minecraft per attività interdisciplinari che toccano i vari ambiti del sapere, spaziando dall’Arte, alla Chimica, alla Matematica, all’Ecologia e implementando le competenze tecnologiche degli alunni.

Programma in moduli

  • MODULO 1: Come ottenere Minecraft Education Edition gratuitamente
  • MODULO 2: La molecola dell’acqua 
  • MODULO 3: Rappresentare un sistema: il ciclo dell’acqua
  • MODULO 4: L’acqua nell’arte
  • MODULO 5: L’acqua è un bene prezioso
  • MODULO 6: La lavatrice
  • MODULO 7: La candeggina
  • MODULO 8: Viaggio acquatico

Articolazione interna

  • Modulo 1- Come ottenere Minecraft Education Edition gratuitamente
    • Minecraft per l’emergenza Covid - 19
    • Presentazione Sway
  • Modulo 2 - La molecola dell’acqua
    • Risorse didattiche
    • Costruzione della molecola dell’acqua
    • Elementi di chimica
    • Il mondo della chimica
    • Sitografia
  • Modulo3 - rappresentare un sistema: il ciclo dell’acqua
    • Creiamo un sistema in Minecraft
    • Il ciclo dell’acqua, esempi in Minecraft
    • Sitografia
  • Modulo 4 - L’acqua nell’arte
    • Risorse didattiche
    • Costruzione di una fontana
    • L'acqua e l’arte pittorica
    • L'’acqua e la poesia
    • Fontane d’Italia
    • L’acqua e la musica
  • Modulo 5 - L’acqua è un bene prezioso
    • Risorse didattiche
    • Costruzione di una piscina automatizzata per il risparmio d’acqua
  • Modulo 6 -  La lavatrice
    • Risorse didattiche
    • Costruzione di una lavatrice
  • Modulo 7 - La candeggina
    • Risorse didattiche
    • Produzione di candeggina e sbiancamento dei tessuti
  • Modulo 8 - Viaggio acquatico
    • Avventure sott’acqua
    • La guida
    • Il National Geographic
    • Viaggio acquatico

Mappatura delle competenze

Alla fine del percorso i docenti avranno acquisito un insieme di conoscenze ed abilità che avrà permesso loro di sviluppare le seguenti competenze: 

  • favorire all’interno del gruppo classe apprendimenti stabili e significativi, attraverso l’analisi di problemi e la gestione di situazioni complesse, la cooperazione e l’apprendimento sociale, la sperimentazione, l’indagine, la contestualizzazione nell’esperienza, la laboratorialità;
  • promuovere l’autonomia e la responsabilità nella costruzione di rapporti sociali nel gruppo classe e nel piccolo gruppo;
  • ideare e progettare percorsi educativo- didattici partendo dall’utilizzo di materiale strutturato;
  • pianificare unità formative basate sull’apprendimento collaborativo, l’educazione fra pari, la didattica laboratoriale, il problem solving.

Destinatari

Scuola primaria e scuola secondaria di primo grado.


Tipologia verifiche finali

Realizzare e documentare una costruzione a scelta tra quelle proposte in Minecraft. Caricare il file (formato pdf) del portfolio esportato da Minecraft. 


Direttore del corso

Monica Boccoli 


Formatori

Monica Boccoli - Simonetta Anelli


Attestato

Il Corso è presente su S.O.F.I.A con iniziativa formativa n. 

WikiScuola, quale Ente accreditato MIUR per la formazione dei docenti ai sensi della D. M. 170/2016, rilascia l'attestato per 30 ore di formazione a tutti i partecipanti.

E' possibile conseguire l'attestato per l'anno scolastico in corso fino al 31 agosto 2020.


Modalità

Il corso ha la durata di 30 ore certificate. Al termine di tutte le attività viene rilasciato un Attestato di partecipazione da parte di WikiScuola.

Esso è erogato online, senza vincoli di orario e con materiali sempre disponibili, anche successivamente al completamento del corso, in forma di: 

  • videolezioni introduttive per ogni modulo,
  • contenuti testuali,
  • guide e videotutorial per le attività didattiche suggerite
  • link, sitografie e bibliografie di approfondimento sugli argomenti oggetto del corso,
  • esercitazioni pratiche e attività online per verificare e mettere in pratica quanto appreso.

 È previsto un servizio di tutoring ed un forum di interazione tra tutor e partecipanti


Iscrizioni e costi

Le iscrizioni sono aperte. Il corso si apre il 28 maggio 2020 con materiali sempre disponibili

N.B.
L'iscrizione dovrà necessariamente essere perfezionata sul portale WikiScuola attraverso il pagamento del corrispettivo poiché la sola registrazione su sito S.O.F.I.A. non darebbe automaticamente l'accesso al corso.

Il costo è di 90,00 euro.

Pagamento nelle modalità:   

  • Carta del docente;
  • Carta di credito/PayPal;
  • Bonifico Bancario
    BANCA POPOLARE ETICA Filiale di Roma
    IBAN: IT40N0501803200000011713849
    BIC: CCRTIT2T84A
    Conto intestato a: WikiScuola SRL
    Causale "Splash "

Informazioni

Per ulteriori chiarimenti o informazioni scrivere a Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo. o telefonare al 329.643.48.67