Questo sito utilizza i cookies, anche di terze parti, per offrire servizi in linea con le tue preferenze e migliorare la tua esperienza. 
Per acconsentire all'uso dei cookies, chiudere questo banner cliccando sul bottone "Accetto". Se vuoi saperne di più consulta la sezione "Privacy".

Game Based Learning con Scottie go!

scottie_go

Il corso di WikiScuola “Game Based Learning con Scottie go!" è un percorso online che guiderà i docenti all’utilizzo del kit di Scottie go! in classe per introdurre i propri alunni al coding e al pensiero computazionale. Il kit è composto da una scatola contenente 179 tasselli in cartone da assemblare, per risolvere 91 problemi suddivisi in 10 moduli. Scottie, il personaggio del kit, è un alieno molto socievole. Durante uno dei suoi viaggi nello spazio, la sua navicella si rompe e atterra sul nostro pianeta. Per fortuna Scottie è illeso, ma non riesce a orientarsi nello spazio. Lo aiuteranno i nostri alunni a ricomporre la sua navicella, esplorando i cinque continenti e  portando a termine missioni durante le quali dovranno risolvere esercizi di coding con vari livelli di difficoltà. Il kit è indicato per la fascia d'età dai 5 ai 12 anni. Il corso ha la durata di 30 ore e si compone di 3 moduli ( pedagogia e didattica, il tool, il curricolo).

Obiettivi

Il corso permetterà al docente di conoscere e gestire in classe con piena padronanza il kit di Scottie go!, l’app a esso dedicata e il sito educational. Si proporranno alcuni itinerari didattici legati al curricolo, che vedranno Scottie e il suo pianeta diventare lo scenario di un percorso motivante all’apprendimento. Con Scottie il docente porterà i propri alunni a:

  • implementare il pensiero logico e critico;
  • imparare a risolvere problemi complessi e a lavorare in gruppo;
  • sviluppare le intuizioni algoritmiche;
  • imparare a usare la tecnologia per altri scopi oltre al divertimento.

Finalità

Imparare a utilizzare il kit in classe per attività collaborative e ludiche per sviluppare le competenze degli alunni attraverso il GBL(game based learning)

Concepire la figura del docente come facilitatore dell’apprendimento degli alunni.


Programma 

MODULO 1: Approccio pedagogico

Come imparano i bambini:

  • da Confucio al cooperative learning;
  • SEL (Social and Emotional Learning);
  • apprendere con Scottie: Resnick dalle 4P alla spirale dell’apprendimento creativo;
  • Scottie e il GBL (Game Based Learning);
  • Scottie e le competenze del XXI secolo.

MODULO 2: Il kit di Scottie go!

  • Chi è Scottie?
  • Come scaricare l’app
  • L’app e i device compatibili: requisiti minimi di sistema 
  • Il sito web https://scottiego.com
  • Dove acquistare Scottie go!
  • Come ottenere il badge e lo sconto
  • Apriamo l’app
  • la schermata di controllo
  • Si gioca!
  • Moduli e missioni
  • I tutorial
  • La schermata delle missioni
  • Le stelle 
  • Creazione e utilizzo delle funzioni
  • Elementi interattivi

MODULO 3: Scottie go! e il curricolo

  • Digital storytelling con Scratch
  • Digital dictionary
  • Le coppie additive del numero 7 e del numero 10
  • I numeri negativi
  • Operatori logici (se, se altrimenti, o…)
  • Lato quadrato e diagonale
  • Inclusione

Mappatura delle competenze

Alla fine del percorso, i docenti avranno acquisito un insieme di conoscenze e abilità che avrà permesso loro di sviluppare le seguenti competenze: 

  • didattiche: 
    • capacità di sviluppare le competenze degli alunni;
    • costruire apprendimenti stabili e significativi, attraverso l’analisi di problemi e la gestione di situazioni complesse, la cooperazione e l’apprendimento sociale, la sperimentazione, l’indagine, la contestualizzazione nell’esperienza, la laboratorialità;
    • promozione dell’autonomia e della responsabilità, della costruzione di rapporti sociali solidali nel gruppo classe;
  • spirito di iniziativa e progettualità:
    • progettualità nell' ideazione di percorsi didattici;
    • capacità di pianificare unità formative basate sull’apprendimento cooperativo, l’educazione fra pari, la didattica laboratoriale, il problem solving;
  • imparare a imparare:
    • la capacità di governare i tempi del proprio lavoro, le priorità, l’organizzazione degli spazi e degli strumenti.

Destinatari

Gruppo "Grandi" scuola dell’infanzia, scuola primaria, classe prima scuola secondaria di primo grado.


Tipologia verifiche finali 

A completamento del corso, per ottenere il badge:

  • realizzazione di un percorso didattico che abbia come scenario Scottie go! partendo da una delle missioni proposte nel gioco (per la progettazione utilizza il tool Learning Designer).

Verrà predisposto un breve tutorial per l’utilizzo del tool suggerito.

  • Test finale

Formatori

Monica Boccoli - Simonetta Anelli


Costo a carico dei destinatari

59,00 euro

N.B. Per chi acquista il Kit ScottieGo!, inserendo il codice sconto fornito dal produttore (C2 Group), il costo è di 39,00 euro. 

 


Durata del corso

30 ore, un credito formativo


Attestato

Il Corso è presente su S.O.F.I.A. con iniziativa formativa n. 37709

WikiScuola, quale Ente accreditato MIUR per la formazione dei docenti ai sensi della D.M. 170/2016, rilascia l'attestato per 30 ore di formazione  a tutti i partecipanti.  


Modalità 

Il corso ha la durata di 30 ore certificate ed è erogato online, senza vincoli di orario e con materiali sempre disponibili, anche successivamente al completamento del corso, in forma di: 

  • videolezioni introduttive per ogni modulo; 
  • contenuti testuali;
  • guide e videotutorial, esempi svolti; 
  • link, sitografie di approfondimento sugli argomenti oggetto del corso; 
  • esercitazioni pratiche e attività online per verificare e mettere in pratica quanto appreso. 

Iscrizioni e costi

Il corso inizia il 25 novembre e costa di 59,00 euro (39,00 euro per chi ha il buono sconto)


Pagamento nelle modalità di:

  • Carta del Docente;
  • Carta di credito/PayPal;
  • Bonifico Bancario
    BANCA POPOLARE ETICA Filiale di Roma
    IBAN: IT40N0501803200000011713849
    BIC: CCRTIT2T84A
    Conto intestato a: WikiScuola s.r.l.
    Causale "nome corso" .

N.B.

L'iscrizione dovrà necessariamente essere perfezionata sul portale WikiScuola attraverso il pagamento del corrispettivo poiché la sola registrazione su sito S.O.F.I.A. non darebbe automaticamente l'accesso al corso.


Informazioni

Per ulteriori chiarimenti o informazioni scrivere a Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo. o telefonare al 329.643.48.67